[Quest] Irmãos de Veins
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[Quest] Irmãos de Veins
Esta quest tem como pré-requisito a Rachel Sanctuary Quest.
Esta quest é pré-requisito da quest Base do Vulcão de Thor.
Pré-Requisitos
Recompensa
Onde:
¹ = Experiência sem customização de rates.
1. Vá para Veins, fale com Kid (Karyn) (veins 327 185) que diz que está procurando pela sua irmã, clique na Segunda Opção para aceitar o pedido de ajuda dele:
2. Siga para o segundo level de Thor Dungeon. Mas tenha muito cuidado porque os monstros são muito fortes principalmente no primeiro andar. Siga até o Segundo Andar e encontre um portal (thor_v02 143,81):
Dentro deste portal, você verá um corredor meio embolado. Siga ate o final do mesmo para encontrar uma pequena garotinha no final de uma sala. Ela estará deitada no chão e acorrentada. Você deve então achar uma maneira de libertar a pequena Curdie:
3. Fale com Pequena Curdie (que_thor 35 66), que revela ser a irmã de Karyn. Ela pede para que você volte para a cidade e procure por ajuda.
4. Fale novamente com Karyn. Você conta a ele que ela esta acorrentada e pergunta se há algum chaveiro na cidade. Ele lhe indica um na Rua do Mercado que talvez possa ajudar Curdie.
5. Como você não sabe quase nada sobre a cidade, fale com Jovem Nativo (veins 221 120) perto da Kafra de Veins:
Com isso ele lhe diz como encontrar o Sr Lockenlock. Alem disso, ele fala sobre levar uma poção para curar a ressaca desse tal chaveiro.
6. Fale com Lockenlock (veins 181 166) e traga a ele uma Poção Amarela. Ele conta sobre sua habilidade de fazer chaves, mas que vai precisar de uma molde da fechadura para isso. Ele diz que precisa fazer um sabão especial para fazer o molde para a chave:
Você deve então procurar uma senhora que venda o Sabão Chamelepu (item necessário para o molde).
7. Fale com Ivory (veins 227 127), que pede alguns itens para fazer o sabão: 10 Leites, 100 Ervas Verdes, 50 Jellopys e 5 Garrafas Vazias:
8. Clique nela novamente se estiver com os itens exigidos no inventário, daí (se estiver com todos os itens) ela diz que precisa de algo do fazendeiro, que vive na parte sul da cidade. Ela não pegará os itens que pediu agora, só depois.
9. Fale com o fazendeiro (veins 115 59) no canto inferior esquerdo, que diz que o sabão é feito com adubo de camelo. Você precisa trazer alguns itens para que o camelo consiga produzir o adubo para ser coletado (5 Ração para Monstros, 1 Maçã Verde, 1 Garrafa Vazia e 1 Poção Amarela):
10. Após trazer esses itens, fale novamente com o fazendeiro. Após entregar os Itens, ele faz um prepado que fará a Camela de Veludo comer isto que nem louca e enfim conseguir o estrume necessário para a fabricação do sabão. Ele dirá para você ir até os camelos e achar a Camela de Veludo para alimentá-la com a mistura. Vá até o norte (veins 76 222) e encontre seis camelos. Fale com todos, embora nenhum deles seja o correto:
11. Volte ao fazendeiro e diga que nenhum deles era o camelo correto. Ele diz que o camelo Silky Camel está perdido, e pedirá que você a encontre para conseguir o adubo, o nome da Camela é Soony.
12. Vá um mapa abaixo de Veins (ve_fild07 235 42) onde você encontra o camelo perdido, com uma perna machucada:
13. Fale com o camelo e colete o adubo. Você terá 5 chances de coletar o adubo. Se algo der errado, você receberá 1 Batata. Se falhar todas as vezes, você terá que coletar os itens novamente que são:
10 Leite,
100 Erva Verde e
50 Jellopy.
Se você conseguir aparecerá as seguintes mensagens:
Continue colhendo até ter 5 adubos. P.s.: Os adubos não aparecem no Inventário.
Nota: É seguro dizer que as vezes demore mais de 10 tentativas, portanto é bom ter pelo menos 1.000 Ervas Verdes e 500 Jellopy. Não importa quantas tentativas forem feitas, apenas 5 Garrafas Vazias serão usadas.
14. Volte a falar com o fazendeiro e informe o paradeiro do camelo. ele te agradecerá e te dará uma Velha Caixa Roxa.
15. Fale com a moça do sabão novamente, que agora poderá terminar o serviço para você. Ela prepara o famoso item e o coloca dentro de uma garrafa para que você leve ao chaveiro. P.s.: A garrafa não aparece no inventário.
16. Leve o sabão para o chaveiro. Após todo seu trabalho ele fala que o Sabão estava disponível no mercado para venda (-_-) . Ele lhe dá também as instruções de como utilizar o sabão para moldar a fechadura e assim fazer a chave.
17. Volte a falar com a menina de Thor Dungeon e coloque o sabão na fechadura para fazer uma cópia da chave. Clique sobre a menina para iniciar o processo de colocar o sabão na fechadura e moldar da maneira correta para entregar ao Sr Lockenlock e assim ter a chave para poder libertar a garotinha.
18. Leve o molde do burcado da chave até o chaveiro. Ele pedirá 1 Aço para faze a chave. Fale novamente com ele para entregar o que ele pediu (o item não será consumido) e ele irá perguntar o porquê da chave. Ele acaba percebendo que está chave é de um local conhecido e você acaba contando a história para ele. Ele então se convence de que uma injustiça foi feita com uma criança inocente e lhe dá o item para soltá-la. Clique nele novamente para pegar a cave mestra.
19. Volte para Thor Dungeon e libere a menina.
20. Fale novamente com Karyn que agradecerá e te dará a experiência.
FIM!
Detalhe engraçado da Quest:
Fala da minha personagem Blush ao ter em suas mãos 5 blocos de estrume de camelo xD (By Todcat)
Créditos:
Traduzido e adaptado de irowiki.org
Tutorial feito com o auxilio da Necrópole Comercial
Esta quest é pré-requisito da quest Base do Vulcão de Thor.
Pré-Requisitos
- Erva Verde x 100+
Ração para Monstros x 5
Maçã Verde x 1
Poção Amarela x 2
Aço x 1
Leite x 10+
Jellopy 50+
Garrafa Vazia x 6
Base Level 60+
Recompensa
- Old Purple Box x 1
1.000.000 de Experiência de Base¹
700.000 de Experiência de Job¹[/li]
Onde:
¹ = Experiência sem customização de rates.
1. Vá para Veins, fale com Kid (Karyn) (veins 327 185) que diz que está procurando pela sua irmã, clique na Segunda Opção para aceitar o pedido de ajuda dele:
2. Siga para o segundo level de Thor Dungeon. Mas tenha muito cuidado porque os monstros são muito fortes principalmente no primeiro andar. Siga até o Segundo Andar e encontre um portal (thor_v02 143,81):
Dentro deste portal, você verá um corredor meio embolado. Siga ate o final do mesmo para encontrar uma pequena garotinha no final de uma sala. Ela estará deitada no chão e acorrentada. Você deve então achar uma maneira de libertar a pequena Curdie:
3. Fale com Pequena Curdie (que_thor 35 66), que revela ser a irmã de Karyn. Ela pede para que você volte para a cidade e procure por ajuda.
4. Fale novamente com Karyn. Você conta a ele que ela esta acorrentada e pergunta se há algum chaveiro na cidade. Ele lhe indica um na Rua do Mercado que talvez possa ajudar Curdie.
5. Como você não sabe quase nada sobre a cidade, fale com Jovem Nativo (veins 221 120) perto da Kafra de Veins:
Com isso ele lhe diz como encontrar o Sr Lockenlock. Alem disso, ele fala sobre levar uma poção para curar a ressaca desse tal chaveiro.
6. Fale com Lockenlock (veins 181 166) e traga a ele uma Poção Amarela. Ele conta sobre sua habilidade de fazer chaves, mas que vai precisar de uma molde da fechadura para isso. Ele diz que precisa fazer um sabão especial para fazer o molde para a chave:
Você deve então procurar uma senhora que venda o Sabão Chamelepu (item necessário para o molde).
7. Fale com Ivory (veins 227 127), que pede alguns itens para fazer o sabão: 10 Leites, 100 Ervas Verdes, 50 Jellopys e 5 Garrafas Vazias:
8. Clique nela novamente se estiver com os itens exigidos no inventário, daí (se estiver com todos os itens) ela diz que precisa de algo do fazendeiro, que vive na parte sul da cidade. Ela não pegará os itens que pediu agora, só depois.
9. Fale com o fazendeiro (veins 115 59) no canto inferior esquerdo, que diz que o sabão é feito com adubo de camelo. Você precisa trazer alguns itens para que o camelo consiga produzir o adubo para ser coletado (5 Ração para Monstros, 1 Maçã Verde, 1 Garrafa Vazia e 1 Poção Amarela):
10. Após trazer esses itens, fale novamente com o fazendeiro. Após entregar os Itens, ele faz um prepado que fará a Camela de Veludo comer isto que nem louca e enfim conseguir o estrume necessário para a fabricação do sabão. Ele dirá para você ir até os camelos e achar a Camela de Veludo para alimentá-la com a mistura. Vá até o norte (veins 76 222) e encontre seis camelos. Fale com todos, embora nenhum deles seja o correto:
11. Volte ao fazendeiro e diga que nenhum deles era o camelo correto. Ele diz que o camelo Silky Camel está perdido, e pedirá que você a encontre para conseguir o adubo, o nome da Camela é Soony.
12. Vá um mapa abaixo de Veins (ve_fild07 235 42) onde você encontra o camelo perdido, com uma perna machucada:
13. Fale com o camelo e colete o adubo. Você terá 5 chances de coletar o adubo. Se algo der errado, você receberá 1 Batata. Se falhar todas as vezes, você terá que coletar os itens novamente que são:
10 Leite,
100 Erva Verde e
50 Jellopy.
Se você conseguir aparecerá as seguintes mensagens:
Continue colhendo até ter 5 adubos. P.s.: Os adubos não aparecem no Inventário.
Nota: É seguro dizer que as vezes demore mais de 10 tentativas, portanto é bom ter pelo menos 1.000 Ervas Verdes e 500 Jellopy. Não importa quantas tentativas forem feitas, apenas 5 Garrafas Vazias serão usadas.
14. Volte a falar com o fazendeiro e informe o paradeiro do camelo. ele te agradecerá e te dará uma Velha Caixa Roxa.
15. Fale com a moça do sabão novamente, que agora poderá terminar o serviço para você. Ela prepara o famoso item e o coloca dentro de uma garrafa para que você leve ao chaveiro. P.s.: A garrafa não aparece no inventário.
16. Leve o sabão para o chaveiro. Após todo seu trabalho ele fala que o Sabão estava disponível no mercado para venda (-_-) . Ele lhe dá também as instruções de como utilizar o sabão para moldar a fechadura e assim fazer a chave.
17. Volte a falar com a menina de Thor Dungeon e coloque o sabão na fechadura para fazer uma cópia da chave. Clique sobre a menina para iniciar o processo de colocar o sabão na fechadura e moldar da maneira correta para entregar ao Sr Lockenlock e assim ter a chave para poder libertar a garotinha.
18. Leve o molde do burcado da chave até o chaveiro. Ele pedirá 1 Aço para faze a chave. Fale novamente com ele para entregar o que ele pediu (o item não será consumido) e ele irá perguntar o porquê da chave. Ele acaba percebendo que está chave é de um local conhecido e você acaba contando a história para ele. Ele então se convence de que uma injustiça foi feita com uma criança inocente e lhe dá o item para soltá-la. Clique nele novamente para pegar a cave mestra.
19. Volte para Thor Dungeon e libere a menina.
20. Fale novamente com Karyn que agradecerá e te dará a experiência.
FIM!
Detalhe engraçado da Quest:
Fala da minha personagem Blush ao ter em suas mãos 5 blocos de estrume de camelo xD (By Todcat)
Créditos:
Traduzido e adaptado de irowiki.org
Tutorial feito com o auxilio da Necrópole Comercial
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